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  • Unity虚拟现实技术及其应用

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    本书抽取Unity的基础核心内容进行分析和讲解: 首先, 年细介绍了Unity可视化编辑器的使用方法 ; 其次, 详细讲解了Unity提供的数学类和辅助工具类, 比如问重、矩阵、四元数等 ; 最后, 在介绍相关背景知识的基础上详细剖析了主要核心组件及其对应的C#类的使用方法, 包括变换组件、输入组件、光照和渲染组件、物理组件、音效组件、粒子系统组件等...

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